Gamification என்பது உங்கள் நிறுவனத்திற்கு நீங்கள் அமைக்கப்பட்டுள்ள இலக்குகளை அடைய ஒரு முழு புதிய திசையை பிரதிநிதித்துவப்படுத்தும் வணிக கருவியாகும். ஆனால் சிறிய தொழில்கள் தொழில்நுட்பத்தை நிலைநிறுத்தும் பெரிய, உலகளாவிய நிறுவனங்களின் முக்கியத்துவம் காரணமாக அதை விட்டு விலகுகின்றன. Gamification ஒரு கருவியாக சிறிய வணிகங்கள் எளிதாக பெரிய பிராண்ட்கள் போட்டியிட அனுமதிக்கிறது புதுமையான திட்டங்களை உருவாக்க செயல்படுத்த எளிதாக ஏனெனில் இது மிகவும் மோசமாக உள்ளது.
$config[code] not foundஎனவே கேமிஃபிகேஷன் என்ன?
Gamification ஒரு எளிய வரையறை: விளையாட்டு செயல்முறை ஒருங்கிணைப்பு ஏற்கனவே செயல்முறை, நிச்சயதார்த்தம் மற்றும் விசுவாசத்தை ஊக்குவிக்க வேண்டும் என்று ஏதாவது ஒரு செயல்முறை. இது உங்கள் வலைத்தளத்தில் இருந்து சமூக ஊடகங்கள், தினசரி நடவடிக்கைகள், வாடிக்கையாளர் நிச்சயதார்த்தம் மற்றும் பலவற்றில் ஏறக்குறைய ஏதும் இருக்கக்கூடும்.
Gamification அவர்கள் விளையாட்டு வேடிக்கை கூறுகள் மற்றும் ஈடுபட செய்ய விளையாட்டு அல்லாத பயன்பாடுகளில் விளையாட்டு வடிவமைப்பு கூறுகள் அறிமுகப்படுத்துகிறது. போட்டி, புள்ளிகள், சாதனை, நாடகத்தின் விதி, நிலை மற்றும் சுய வெளிப்பாட்டை பயன்படுத்துகிறது.
கேம் மெக்கானிக்ஸ் என்றால் என்ன?
ஒரு விளையாட்டின் கூறுகள் விளையாட்டு இயக்கவியல் என்று அழைக்கப்படுகின்றன. அது விளையாடுவதற்குப் பொருந்தும் என, விளையாட்டு இயந்திரவியல் சரியான தொகுப்பு ஈடுபட அல்லது பயனர் ஊக்குவிக்க பயன்படுத்தப்படுகிறது.
பின்வரும் 10 விளையாட்டு இயங்குதனங்கள் விரும்பிய இலக்கை நிறைவேற்றுவதற்காக வெவ்வேறு இணைப்பில் பயன்பாடுகளுக்கு gamification பயன்படுத்தப்படுகின்றன. அவை:
- வேகமாக கருத்து
- வெளிப்படைத்தன்மை
- இலக்குகள்
- பேட்ஜ்கள்
- உயர்த்துதல்
- பணியில் இடல்
- போட்டி
- இணைந்து
- சமூக
- புள்ளிகள்
என்ன கேமிங் இல்லை
வியாபார பயன்பாட்டிற்கான கேமிஷன் உருவாக்கம் அல்ல. பான்பால்பால் கருத்துப்படி, gamification தீர்வுகளில் ஒரு தலைவரான, "விளையாட்டுக்கள் மிகவும் ஈடுபாடு கொள்ளும் உந்துதல் நுட்பங்களைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் ஏற்கனவே உள்ள, அடிப்படை அனுபவத்தின் விளைவை பெருமளவில் அதிகப்படுத்துகிறது."
கேமிங் தீர்வுகள்
2007 ஆம் ஆண்டில் ரஜத் பஹாரியாவால் நிறுவப்பட்டது, வார்னர் ப்ரோ, ஈ.ஏ., அடோப், எஸ்ஏபி, டி-மொபைல் உள்ளிட்ட பல நிறுவனங்களுக்கான பன்சால் வழங்கல் தீர்வுகள் இன்று. ஆனால் அதன் சேவைகளை அது சிறிய தொழில்களால் பயன்படுத்தலாம்.
கேமிங் தீர்வுகளை வழங்கும் பிற நிறுவனங்களில் சில: MLevel, LevelEleven, Badgeville, மற்றும் உள்ளுணர்வு. விற்பனை, கல்வி மற்றும் வாடிக்கையாளர் விசுவாசம் உள்ளிட்ட பல்வேறு பிரிவுகளில் சிறப்பு விற்பனையாளர்கள் உள்ளன.
இந்த நிறுவனங்கள் மற்றும் பலவற்றில் பெரும்பாலானவை இலவச சோதனைக் காலத்தைக் கொண்டிருக்கின்றன. நீங்கள் ஒரு இலவச தீர்வு விரும்பினால் நீங்கள் OpenBadges முயற்சி செய்யலாம். மொஸில்லாவால் உருவாக்கப்பட்டது, இது உங்கள் ஊழியர்களுக்கு பயிற்சி அளிக்கிறது அல்லது ஒரு மைல்கல்லை அடைந்த பிறகு உங்கள் பணியாளர்களுக்கு பதக்கங்களை உருவாக்குவதற்கும் வழங்குவதற்கும் ஒரு திறந்த மூல தளம் ஆகும்.
கேமிஷன் எடுத்துக்காட்டுகள்
சாம்சங் நேஷன் என்பது இன்னொரு உதாரணம் ஆகும். பல்வேறு பயனர்களின் சாதனைகளால் முன்னேற்றம் அடைந்ததால், நிறுவனம் அதன் பயனர்களை பேட்ஜ்களுடன் வெகுமதியாக அளிக்கிறது. பயனர்கள் உள்ளடக்கத்தை உருவாக்கி, வீடியோக்களை பார்வையிட, மறுபார்வை தயாரிப்புகளை, அவர்களின் சமூகத்துடன் மற்றும் பிற நடவடிக்கைகளுடன் ஈடுபடுவதன் பின்னர் பேட்ஜ்கள் மற்றும் அளவுகள் வழங்கப்படுகின்றன.
மீண்டும் சாம்சங் ஒரு பெரிய நிறுவனமாக இருக்கும்போது, இந்த தீர்வுகள் பெரும்பான்மை சிறிய வணிகத்தால் பயன்படுத்தப்படலாம் என்பதை கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும். ஒரு ஸ்மார்ட்போன், டேப்லெட் அல்லது பிசி - பயனர்கள் ஒரே தொழில்நுட்பத்துடன் தொடர்புகொள்வதால் இது தான். உங்கள் நிறுவனம் எவ்வளவு பெரியது என்பது முக்கியமில்லை. Gamifying உங்கள் குழு மேம்படுத்த மற்றும் வாடிக்கையாளர்கள் ஈடுபட ஒரு வழியாக இரு வேலை செய்ய முடியும்
இன்னும் என்னவென்றால், பல சிறு வணிகங்கள் ஏற்கனவே தெரிந்துகொள்ளாமல், விளையாட்டின் பல்வேறு அம்சங்களைப் பயன்படுத்துகின்றன. நீங்கள் ஒரு மின்னஞ்சல் முகவரிக்கு ஒரு கூப்பனைக் கொடுத்து, விசுவாச அட்டைகளை வைத்திருந்தால், அவை gamification வடிவங்கள்.
எப்படி Gamifying சிறு வணிகங்கள் உதவும்?
Gamification என்பது நிரூபணமான மற்றும் உறுதியான முடிவுகளை வழங்குகிறது, பெரும்பாலான விற்பனையாளர்கள் வழங்கும் பகுப்பாய்வுக் கருவிகளுடன் அளவிட முடியும். இந்த ஒரு Bunchball இருந்து.
சமூக ஊடகங்கள், உள்நாட்டில் மற்றும் வெளிப்புறமாக முழுவதும் ஈடுபாடு அதிகரிக்கும். இதில் அதிகமான வலைத்தள போக்குவரத்தை, தத்தெடுப்புக்கான குறைந்த நேரங்கள் மற்றும் இலவச சோதனைகளில் இருந்து வாங்குவதற்கான மாற்றங்கள் மற்றும் உள்வரும் நேரத்தில் குறைப்பு போன்றவற்றை உள்ளடக்கியது.
இருப்பினும், ஒழுங்காக நிர்வகிக்கப்படவில்லை என்றால் குறைத்து உள்ளது. கேமிஷன் உயர் மட்ட எதிர்பார்ப்புகளை உருவாக்குகிறது, இது ஒரு தவறான தொகுப்பு ஊக்கத்தொகைக்கு பொறுப்பாகும். கூடுதலாக, gamifying நீங்கள் வேறு எந்த அமைப்புகளை அதற்கு பதிலாக அதை மாற்ற முடியாது. கடைசியாக ஆனால் குறைந்தது அல்ல, உந்துதல் பணத்தை விட அதிகமாக இருக்க வேண்டும். இது முந்தைய தலைமுறையினரை விட பலவிதமான உந்துதல்களை கொண்ட ஆயிரம் ஆண்டுகளுக்கு, குறிப்பாக உண்மை.
தீர்மானம்
வெற்றிகரமாக ஒரு gamification தீர்வு பொருட்டு, அது நன்கு வடிவமைக்கப்பட்ட, செயல்படுத்த மற்றும் பராமரிக்க வேண்டும். முறைகள் மாறுபட வேண்டும், அது வழங்கும் தகவல் உங்கள் வணிகத்தை மட்டுமல்ல, பயன்பாட்டிற்கும் மட்டுமே பயன்படுத்தப்பட வேண்டும். கேமிஷன் என்பது மாயமாக எல்லாவற்றையும் சிறப்பாக செய்யும் ஒரு சஞ்சீவி அல்ல. ஆனால் ஊழியர்கள் மற்றும் வாடிக்கையாளர்களின் நிச்சயதார்த்த நிலைகளை முன்னேற்றுவதற்கான நிரூபிக்கப்பட்ட கருவிகள் இதுவும் வேடிக்கையாகவும், ஈடுபாட்டாகவும் இருக்கும்.
Shutterstock வழியாக பெரிய பிராண்டுகளுடன் போட்டியிடவும்
மேலும்: 1 கருத்து என்ன?