உங்கள் அடுத்த திட்டம் அல்லது துவக்கத்திற்கான crowdfunding ஐப் பயன்படுத்தி கருதுகிறீர்களா? நீங்கள் உங்கள் இலக்கு மற்றும் வரவு செலவுத் திட்டத்தை கவனமாக தேர்வு செய்வதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள். அவர்கள் கூறும் நிதி திரட்டும் குறிக்கோள்களை சந்திப்பதில் வெற்றிகரமான துவக்கங்கள் வெற்றிகரமாக இருக்கலாம், ஆனால் இன்னும் நிறைய பணம் இல்லை.
$config[code] not foundஇது கிக்ஸ்டர்டரில் ஒரு ஆரம்ப crowdfunding பிரச்சாரத்தை நடத்திய பிறகு, இரட்டை நிறுவனமான இரட்டை தயாரிப்புகளை நடத்தியது. நிறுவனம் Broken Age என்று ஒரு புதிய சாகச விளையாட்டு நிதி உதவி Kickstarter பயன்படுத்தப்படும், crowdfunding மேடையில் $ 400,000 கேட்டு.
பிரச்சாரம் வெற்றிகரமாக ஒன்பது மணி நேரத்திற்கு பின்னர் நிதியளிக்கப்பட்டது.
உண்மையில், முற்றிலும் எழுப்பப்பட்ட தொகை பார்த்து - அது uber- வெற்றிகரமான இருந்தது. உறுதிமொழியின் முடிவில், பிரச்சாரம் $ 3.3 மில்லியனாக உயர்த்தியது. அது தான் எட்டு முறை அவர்கள் கேட்டது !!!
அதனால் என்ன பிரச்சனை?
டப் ஃபைன் பிரச்சாரம் மிக அதிகமாக இருந்தாலும்கூட ஆரம்பத்தில் பணம் கேட்டது, நிறுவனம் வரவு செலவுத் திட்டத்தின் செலவுகள் மிக அதிகமாக இருந்தன.
அவர்கள் இதுவரை தூரத்திலிருந்த முக்கிய காரணங்களில் ஒன்று, குறிப்பாக ஆதரவாளர்களுக்கு விளையாட்டு உருவாக்குபவருக்கு ஒரு மிக விலை உயர்ந்த வாக்குறுதி. நிறுவனம் மற்ற விளையாட்டுக்கள் மத்தியில், அதன் விளையாட்டு உருவாக்கம் செயல்முறை பற்றி ஒரு ஆவணப்படம் செய்ய உறுதியளித்தார். எதிர்பார்த்ததைவிட அதிகமான ஆதரவாளர்கள் இருந்ததால், ஆவணம் மட்டும் $ 250,000 செலவாகியது, ஏனென்றால் 87,000 ஆதரவாளர்களுக்கு இது சர்வதேச அளவில் அனுப்பப்பட்டது. ஆவணத்திற்கான திரைப்பட தயாரிப்பு செலவுகள் மற்றொரு அரை மில்லியன் ஆகும்.
இந்த வரவு செலவுத் திட்ட பேரழிவுக்கு அதிகமான மதிப்பீட்டில் அதிகமான மதிப்பீட்டிற்கான பரிவர்த்தனை கட்டணம் மற்றும் பிற செலவுகள் சேர்க்கப்பட்டது. சீக்கிரத்திலேயே அந்த நிறுவனம் $ 2 மில்லியனை மட்டுமே விளையாடியது, இது மிகவும் சொந்தமானதாக இல்லை, அவர்கள் கூறுகிறார்கள்.
ஒரு நேர்மறையான குறிப்பேட்டில், முழு அணி விளையாட்டை உருவாக்குவதற்கு அவர்கள் இறுதியாக தேவையான அளவு கிடைக்கவில்லை என்றாலும், சந்தையில் நிச்சயம் ஒரு சந்தை நிச்சயமாக இருப்பதாக தீர்மானிக்க உதவியது.
இரட்டை ஃபின் சிஓஎஸ் ஜஸ்டின் பெய்லி, சான்பிரான்சிஸ்கோவிலுள்ள தி பிலட் இட்டாலிக்கால் நடத்தப்பட்ட ஒரு கூட்ட கூட்டத்தில் பேசினார்:
"என்ன நடக்கிறது என்று விளையாட்டுகள் நீங்கள் ஒரு கருத்து வடிவமைக்க மற்றும் மில்லியன் கணக்கான டாலர்கள் மற்றும் மூன்று அல்லது நான்கு ஆண்டுகள் செலவிட வேண்டும், சில நேரங்களில் ஐந்து ஆண்டுகள். பின்னர் நீங்கள் அதை வெளியே வைத்து அதை வெற்றி அல்லது இல்லை என்றால் நீங்கள் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். "
அதற்கு பதிலாக, கைவிட்டுவிட்டு, விளையாட்டின் பாதிப் பகுதிகளை உருவாக்கவும், வெளியிடவும், பிற இடங்களுக்கு மற்ற நிதிகளுக்கு நிதியளிக்கவும் முடிவு செய்தார்.
Double Fine Productions இன் அனுபவத்திலிருந்து ஆரம்பத்திலிருந்து என்ன கற்றுக்கொள்ளலாம்?
- Kickstarter போன்ற crowdfunding தளங்களை பயன்படுத்தி வெற்றிகரமாக நிதி இல்லை திட்டங்கள் கூட, மதிப்புமிக்க இருக்க முடியும். இது "கருத்துக்கான சான்று."
- ஆனால் உங்களுடைய திட்டம் உண்மையிலேயே நிதியுதவி பெற வேண்டுமெனில், நீங்கள் கவனமாக மதிப்பீடு செய்ய வேண்டும். நீங்கள் ஆதரவாளர்கள் செய்ய வாக்குறுதிகளை பற்றி கவனமாக இருக்க - அவர்கள் கணிசமாக உங்கள் செலவுகள் அதிகரிக்க முடியும். உங்கள் பட்ஜெட் பற்றி யதார்த்தமாக இருங்கள். உங்கள் திட்டத்தை நிறைவு செய்து கொண்டு செல்லக்கூடிய வெளித்தோற்றத்தில் சிறிய செலவுகள் அனைத்தையும் சேர்க்க மறக்காதீர்கள்.
- உங்கள் நிறுவனத்திற்கு பணம் தேவைப்பட்டால் குறைந்த பட்சம் ஒரு பகுதியை நீங்கள் உயர்த்த முடியுமானால், பிற்பகுதிக்கு நீங்கள் திரும்புவதற்கு நிதியளிக்கும் மற்ற ஆதார மூலங்களும் உள்ளன.
படம்: இரட்டை நல்ல உற்பத்தி
மேலும் அதில்: Crowdfunding 9 கருத்துரைகள் ▼