பணியிட டிரிவியா விளையாட்டு

பொருளடக்கம்:

Anonim

கழக ஊழியர்கள் தங்கள் ஊழியர்களை கல்வி மற்றும் மேம்பாட்டு முயற்சிகளில் ஈடுபட ஒப்பீட்டளவில் புதிய வழியைக் கண்டறிந்துள்ளனர். அது கேமிகேஷன் என்று அழைக்கப்படுகிறது, இது விளையாட்டு இயக்கவியல் எடுக்கும் மற்றும் அவற்றை நாங்கிற்கு பொருள்களாகப் பயன்படுத்துகிறது. அக்செஞ்ச்ரேஷன் ஆட்சேர்ப்பு முயற்சிகளை மேம்படுத்துவதற்கு இதுவே செய்தது. ஆலோசனை நிறுவனம் வெற்றி பாதையை உருவாக்கியது, ஒரு வினாடி-அடிப்படையிலான பேஸ்புக் பயன்பாடானது, பயனர்கள் பல்வேறு முக்கிய கேள்விகளைக் கொடுக்கின்றனர். ஒவ்வொரு சரியான பதிலுடனும், பங்கேற்பாளர்கள் பெருநிறுவன ஏணியை அதிகரிக்கிறார்கள். அதே நேரத்தில், தகுதிவாய்ந்த திறமையின் சிறப்பான குளம் ஒன்றை உருவாக்க உதவும் வகையில், பங்கேற்பாளர்களின் விருப்பத்தை நிறுவனம் சேகரிக்கிறது. ஆனால் இந்த வகையான வகைமாதிரியைப் பாதிப்பதற்கு பல வழிகள் உள்ளன.

$config[code] not found

நடைமுறையில் செயல்முறை

ஊழியர் பயிற்சி கடினமான மற்றும் மன அழுத்தம் பெற முடியும். முதலாளிகள் புதிய வேலைகளை ஒரு டன் தகவல்களுடன் மூழ்கடித்து, பெரும்பான்மையை தக்க வைத்துக் கொள்ள வேண்டும் என்று எதிர்பார்ப்பார்கள். ஆனால் சில வேலை-குறிப்பிட்ட முக்கியமில்லாத விஷயங்களைக் கொண்டு உள்வரும் செயல்பாட்டை அதிகப்படுத்துவதால் அது மேலும் ஈடுபாடு மற்றும் திறம்பட செயல்படும். கொலராடோ பல்கலைக் கழகத்தால் நடத்தப்பட்ட ஆய்வில், கமிஷன் கற்றல் தக்கவைப்பு விகிதம் 9 சதவிகிதம் அதிகரிக்கிறது. இது 14 சதவிகிதம் ஒரு ஊழியர் திறனை அடிப்படையிலான அறிவை மேம்படுத்த முடியும். ஒவ்வொரு பயிற்சி பிரிவின் முடிவிலும் உங்கள் நிறுவனத்தின் கொள்கைகள் மற்றும் நடைமுறைகளைப் பற்றி ஒரு ட்ரிவியா சார்ந்த சோதனைகளைச் சேர்ப்பதைக் கருதுக. நீங்கள் கவனம் செலுத்தும் பயிற்சி எந்தப் பகுதியினரைப் பற்றி நன்கு புரிந்து கொள்வதற்கு பயிற்சிக்காக ஒரு திறமை மதிப்பீடாக ஒரு திறமைமிக்க விளையாட்டைப் பயன்படுத்தலாம்.

தயாரிப்பு அறிவு

உங்கள் தயாரிப்பு வரிசையை அடிப்படையாகக் கொண்ட ட்ரிவியா கேள்விகள், விற்பனையகம் அல்லது வாடிக்கையாளர் சேவையின் குழுவுக்கு விரைவான தயாரிப்பு அறிவைப் பெற உதவும். பட்டியல்களைப் போடுவதற்கு ஊழியர்களைக் கேட்பதற்குப் பதிலாக, செயல்முறையை வகுத்து, ஒவ்வொரு பணியாளரின் குறிப்பையும் அடிப்படையாகக் கொண்ட பல விருப்பத் தேர்வுகளை உங்கள் பணியாளர்களுக்கு வழங்குகின்றன. ஒரு துணை ஒரு குறிப்பிட்ட தயாரிப்புடன் அறிந்திருக்கவில்லை என்றால், நீங்கள் வேறு மனநிலையில் அவளை மனதில் ஈடுபடுகிறீர்கள். அவர் கற்றல் செயல்பாட்டில் தீவிரமாக பங்கேற்றுள்ளார். உண்மையில், கொலராடோ பல்கலைக் கழகத்தின் ஆய்வு, பணியாளர்கள் gamification மூலம் கற்றுக் கொள்ளும் போது உண்மையான அறிவின் அளவு 11 சதவிகிதம் அதிகமாக இருப்பதைக் கண்டறிந்தது. உங்கள் தயாரிப்புகளின் நன்மைகளைப் பற்றி பிரயோஜனமான கேள்விகளை அடிப்படையாகக் கொண்டு ஒரு படி மேலே எடுத்துக்கொள்ளலாம், இது விற்பனை வீதத்தை மாற்று விகிதங்களை மேம்படுத்த உதவும்.

நாள் வீடியோ

சாகுபடி மூலம் உங்களிடம் உங்களிடம் சாக்லேட் மூலம் உங்களிடம் வந்துள்ளீர்கள்

வாடிக்கையாளர் தளம்

B2B தொழில்களுக்கு, ஒரு வாடிக்கையாளர் தளத்துடன் நன்கு அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட ஒரு விற்பனை குழுவைப் பெறுவது சில சமயங்களில் சவாலாக இருக்கலாம். ஒரு நியமிக்கப்பட்ட சார்புடன் புதிய விற்பனையாளராக பணியாற்றவும், வாடிக்கையாளர்களுக்கு நியமிக்கப்பட்ட பிராந்தியத்தில் உள்ள கேள்விகளுக்கு பதில் சொல்லவும் கூடும். கூடுதல் போனஸ் என, நீங்கள் உங்கள் குழு உறுப்பினர்கள் ஒரு வேடிக்கை மற்றும் ஊடாடும் வழியில் ஒருவருக்கொருவர் தெரிந்து கொள்ள உதவுகிறீர்கள். எதிர்கால சந்தையில் விற்பனை குழுவினரின் அறிவை மேம்படுத்துவதற்கு நீங்கள் பயன்படுத்தலாம். வரவிருக்கும் கூட்டத்தை பற்றி அவர்கள் உற்சாகமாக பெற ஒரு விற்பனை அழைப்பின் முன் ஒரு குறிப்பிட்ட வாடிக்கையாளரைப் பற்றி அவர்களுக்கு ஒரு தொடர்ச்சியான முக்கிய கேள்விகளைக் கொடுங்கள்.

குழு கட்டிடம்

ட்ரிவியா மற்றும் gamification பயன்படுத்த மற்றொரு சாத்தியமான வழி அணி கட்டிடம் நோக்கங்களுக்காக உள்ளது. வாடிக்கையாளர்கள், தயாரிப்புகள், சேவைகள் அல்லது கொள்கைகளைப் பற்றி உங்கள் ஊழியர்களுக்கான ஒரு பொருட்டல்ல ட்ரிவியா வகை விளையாட்டு அமைக்கவும். பின்னர், அவர்களை குழுக்களாக உடைத்து, முக்கியத்துவம் வாய்ந்த கேள்விகளுக்கு பதிலளிப்பதற்கு ஒன்றாக வேலை செய்ய வேண்டும். மறுபுறத்தில், தங்களைப் பற்றிய சில தனிப்பட்ட கேள்விகளை நிரப்பவும், அவர்களது பதில்களை அடிப்படையாகக் கொண்டு ஒரு ட்ரிவியா விளையாட்டை உருவாக்கவும் உங்கள் குழுவிடம் கேட்கலாம். மக்கள் ஒருவரையொருவர் சிறப்பாக அறிந்து கொள்வதற்கான ஒரு ஊடாடும் வழி.

கற்றல் கவர்கள்

ஒரு ஊழியர் மூலம் பணியாளர் அடிப்படையில் தங்கள் பயிற்சி திட்டங்களின் செயல்திறனை எப்போதும் முதலாளிகள் அறிவதில்லை. பணியிட முக்கியமில்லாத விளையாட்டுகள் டிஜிட்டல் செய்யும் போது, ​​ஊழியர்களுக்கான எந்தவொரு கற்றல் இடைவெளிகளிலும் நீங்கள் அறிந்திருக்கிறீர்கள். Axonify, மென்பொருள் டெவலப்பர், தொழில்முறை அறிவைப் பற்றிய பகுப்பாய்வுகளை வழங்குவதற்கான பயிற்சி தொகுதியை உருவாக்குகிறது, பின்னர் விற்பனை மற்றும் வாடிக்கையாளர் சேவையைப் போன்ற ஒரு முடிவுக்கு அது மீண்டும் இணைக்கிறது. இந்த அறிவுடன், இந்த இடைவெளிகளை பாலம் செய்ய உங்கள் எதிர்கால பயிற்சி முயற்சிகளை நீங்கள் கவனிக்க வேண்டும்.