இலவச குழு கட்டிடம் செயல்பாடுகள்

பொருளடக்கம்:

Anonim

குழுப்பணி என்பது ஒரு வணிகத்தில் பள்ளி மாணவர்களுடனோ அல்லது பெரியவர்களுடனோ கொண்ட குழுக்களாக இருந்தாலும் சரி, முடிவுகளை அடைவதற்கும், முன்னேற்றத்தை உருவாக்குவதற்கும் ஒரு சிறந்த உத்தியாகும். குழு உறுப்பினர்கள் குழுவினரோடு இணைந்து செயல்படுகிறார்கள், குழுவும் வெற்றிடமும் மனதில் அவர்கள் நியமிக்கப்பட்ட திட்டங்களும். விளையாட்டுகள் மற்றும் icebreakers இருந்து மூளை டீஸர்கள் குழு அணிவரிசை கட்ட நடவடிக்கைகள்.

இரண்டு சத்தியங்கள் மற்றும் ஒரு பொய்

இந்த icebreaker விளையாட்டில், எல்லோரும் தங்களை பற்றி மூன்று அறிக்கைகளை வழங்கும் திருப்பங்களை எடுக்கிறது. இரண்டு உண்மை உண்மைகள் மற்றும் ஒரு பொய் இருக்க வேண்டும். மற்ற குழு உறுப்பினர்கள் தவறான எந்த அறிக்கையைத் தீர்மானிக்க தனது அறிக்கைகளைப் பற்றி நபர் கேள்விகளைக் கேட்க வேண்டும். இந்த விளையாட்டின் குறிக்கோள், குழு உறுப்பினர்கள் ஒருவருக்கொருவர் தொடர்புகொள்வதற்கும், மேலும் ஒருவருக்கொருவர் கற்றுக்கொள்வதற்கும் உதவுவதாகும்.

$config[code] not found

அடையாளங்கள்

இந்த விளையாட்டில், பங்கேற்பாளர்கள் அனைவரும் ஒருவருக்கொருவர் எதிர்கொள்ளும் வட்டத்தில் நிற்கிறார்கள். ஒவ்வொரு நபர் அவரது அல்லது அவரது "அடையாளம்" உருவாக்க வேண்டும். இந்த அறிகுறி தோள்கள் அல்லது நடனம் நகர்வதை தடுக்கலாம். எல்லோரும் ஒரு தாளத்தை உருவாக்குவதன் மூலம் தொடங்க வேண்டும். தாளம் இரண்டு முறை கைப்பற்றும், பின்னர் உங்கள் தொடைகளை இரண்டு முறை துடைக்க வேண்டும். ஒரு ரிதம் உருவாக்க இந்த கலவையை மீண்டும் செய்யவும். முதலில் மெதுவாக செல்லுங்கள். முதல் நபர் தாளத்தை கைதூக்கி, மற்றொரு நபரின் அடையாளத்தைச் செய்வார். ஒருவருடைய அறிகுறியைச் செய்ததன் மூலம், அறிகுறியை உடைக்காத வட்டத்தின் சுற்றுப்பாதைக்குச் சென்றால், அந்த அறிகுறியைச் செய்தவர் பதிலளிக்க வேண்டும். ஒரு நபர் தாளத்தை உடைத்துவிட்டால், அவரது அடையாளம் பயன்படுத்தப்படுகிறதா அல்லது வேறு எந்த அறிகுறிகளையோ நினைவில் கொள்ளாமலிருப்பதை கவனிக்காது, அவள் வெளியேறுகிறாள். குறைவான வீரர்கள் மீதமுள்ள நிலையில், தாளத்தை வேகப்படுத்தவும்.

நாள் வீடியோ

சாகுபடி மூலம் உங்களிடம் உங்களிடம் சாக்லேட் மூலம் உங்களிடம் வந்துள்ளீர்கள்

நான் ஒரு பிக்னிக் மீது செல்கிறேன்

இந்த செயல்பாட்டில், பங்கேற்பாளர்கள் ஒருவருக்கொருவர் எதிர்கொள்ளும் வட்டத்தில் உட்கார்ந்துகொள்கிறார்கள். "ஆப்பிள்கள்" எதையும் மாற்றினால், "நான் ஒரு சுற்றுலாத்தளத்தில் செல்கிறேன், நான் ஆப்பிள்களைக் கொண்டு வருகிறேன்" என்று குழு தலைவர் தொடங்குகிறார். சுற்றுலாப் பயணத்தில் நடந்து கொண்டிருக்கும் விஷயங்களுக்கு முன்னால் ஒரு தலைவர் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும். உங்கள் முதல் பெயரைப் போன்ற அதே கடிதத்துடன் தொடங்கும் விஷயங்கள் இந்த அளவுகோலாக இருக்கலாம். குழுவின் தலைவர் "ஆப்பிள்" என்று சொன்ன பிறகு, (அதன் முதல் பெயர் அன்னா என்றால், அது முதல் எழுத்தாக இருந்தால்) அடுத்த நபர் (அவரது பெயர் ராபர்ட் என்று சொல்லலாம்) "ஆர்" ஒவ்வொரு குழுவிலும் என்ன அளவுகோல் இருக்கிறது என்பதை குழுவானது கண்டுபிடிக்க வேண்டும். தந்திரமான பகுதியாக ஒவ்வொரு மனிதரும் என்ன கொண்டு வருகிறார்கள் என்பதை அவர்கள் நினைவில் வைத்துக்கொள்ள வேண்டும். அன்னா "ஆப்பிள்கள்" என்று சொன்னால், ராபர்ட் "வாழைப்பழங்கள்" என்று சொன்னால், அவர் போகமாட்டார், அவருடைய பதில் பூஜ்யமானது. சாரா ராபர்ட் அடுத்து உட்கார்ந்திருந்தால், அவள் "ரொட்டி," என்று சொன்னாள். அடுத்த பங்கேற்பாளர்கள் "ஆப்பிள்களை" மற்றும் "சாண்ட்விச்ச்களுடன்" தங்கள் பதிலை முன் வைக்க வேண்டும். ஒரு முழுமையான சுற்று எந்த தவறுகளாலும் செய்யமுடியாத வரை விளையாட்டு நீடிக்கும்.